火場內的實際照明狀(STREAMLIGHT SURVIVOR)
   
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之前有查資料
美國那邊有在玩槍的是說
煙很多時, 200流明左右是最清楚的
太亮反而看不清楚
(折射反射那些影響情況)
火場可能有類似的情況
所以隨身筒, 最好要有個200流明左右的檔位
一味追求高亮度其實並不是那麼需要 |
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3# LaurentBlake
到這部分理論上是對的,胸燈本身只有170流明
太亮確實是有反效果,但只限於還可以看到的白煙
玩槍應該沒辦法遇到全黑的濃煙
全黑的煙會完全把光吃掉
開到1000流明也不會刺眼
不過有可能會 ...
twxads 發表於 2015-11-26 08:35  嗯嗯
槍的話, 多人射擊是有一部分人會受到影響
不過還是要看煙消散的情況
不然就是想辦法200跟400同時上
筒的擺放可能與肩同寬
肩稍往右轉就是200在照射, 稍往左轉就是400照射
主攻手這種時候還在換檔實在是不太方便
這樣不知道會不會好用一點
看了影片
其實我是很想說MTG2燈芯應該很適合
因為這燈芯是純泛光, 純粹取決於光杯去決定光斑
電壓必須得用雙鋰以上, 驅動要5.7V 1.1A, 不然變壓的話續航效率實在是太低,
http://www.cree.com/LED-Componen ... Lamp-MTG2-EasyWhite
一方面是危險性比較高, 另一方面是重量加大
剛好geneo兄日前有貼
http://www.wii.tw/~fogerdis/view ... &extra=page%3D1
可能抓250流明效果會不錯
腳架可能用單腳架, 從主攻頭頂去打光
不足的話再用400流明的補照, 一泛一聚疊加大概類似500流明效果
不過這只是就數據去推測, 實際用起來搞不好不方便, 或是沒預期的效果
XHP或是CXA
http://www.cree.com/LED-Componen ... ctional/XLamp-XHP70
http://www.cree.com/LED-Componen ... ional/XLamp-CXA1304
效果可能也不錯, 不過我直覺猜MTG2會比他們適合 |
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