本帖最後由 chan 於 2012-3-21 00:27 編輯
我將熱發色的程序重新整理在這一篇中
方便有興趣的朋友參考
我個人比較不喜歡有鍍層的物件
怕屆時刮花了,難處理!!
選擇原色澤的物件
刮花了時,再打磨拋光就可以回復光可鑑人的模樣了
至於.........要如何讓它變色呢??!!!
當然還是......用火燒囉!!
以高溫讓它產生自然的氧化層
顏色上還可以多選
想換色,沒問題! 拋光後再燒,就OK了!!
鈦合金 與 不銹鋼 熱變色的進程,應該分別為:
1.鈦合金,溫度從低到高:
本色→淡金色→暗金色→淡紅色→暗紅色→深紫色→深藍色→淡藍色→還原鈦色
2.不銹鋼,溫度從低到高:
本色→ 淡金 →亮金 → 茶紅→玫瑰金→紫 →藍→淺藍→白 → 灰黑
只需使用一般大賣場所販售的噴火槍即可 (如圖)
火先不要開太大,依色階再行調整
(低階進程的顏色用小火,高階進程的顏色用大火)
均勻的替工件的每一處加溫
顏色依序變化以後
(許多顏色的變化只在一瞬間,要多留意,以金,紅,藍 的表現較易掌控)
以目視達到您所要的顏色以後
迅速的以水冷卻
不要空冷
否則餘温可能會使得顏色再有變化
另外,因為水淬可以使得工件表面硬度增高
在預防刮傷 & 顏色持久 等程度上
均可有較佳的表現
另,變化進程不可逆
顏色過頭了,就要將他拋除 或是 用酸液咬掉,重新來過
還要記得
工件一定要先清潔過
如有油汙殘留,會造成不均勻的色斑
另外
物件如有拋光,則色差反應較為明顯
如為霧面工件
恐顏色表現上較不鮮明
還有
工件的厚薄,足以影響溫昇
也就代表了時間 & 火力的拿捏沒有一定準則
務必小心較薄之處 & 物件邊緣
尤其是厚薄不一的物件
容易局部過火,產生進程速率不一的現象 (色不均)
切記!!
以下是一些金屬熱發色範例圖
敬請參考!! |